VABALOG

Arvuti- ja videomängud kui professionaalne e-sport

Aega võttis, aga asja sai. Pärast aastatepikkust ootamist on Blizzard strateegiamängu Starcraft järje lõpuks müügile paisanud, mis annab omakorda hea põhjuse peatuda arvuti- ja videomängudes võistlemise järjest arenevaval professionaalsusel.

Hiljuti sattusin umbes 30-minutilise dokumentaal(reklaam?)filmi The Hax Life otsa, mis üritab läbi intervjuude Lõuna-Korea parimate professionaalsete mängijatega anda mingi ülevaate sellest, millist elu professionaalsed mängijad elavad, kui palju ajast mängimisele pühendavad ja mida elus üldse oluliseks peavad. Filmi üks mõjuvamaid stseene on professionaalse Starcraft’i mängija mängutehnika demonstratsioon:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YbpCLqryN-Q&feature=player_embedded[/youtube]

Hämmastav. Eraldi huvitav on aga kohe filmi alguses toodud WeMade Entertainment esindaja intervjuu, kes selgitab muu hulgas professionaalsete meeskondade rahastamist ja mängijate potentsiaalset karjääriredelit. Sisuliselt antakse mõista, et mängimisele pühendumine võib parimatele tähenda pikemas perspektiivis ka tulusat töökohta mitte ainult “maha mängitud aega”.

Lõuna-Koreast on professionaalne mängimine vaikselt, kuid kindlalt juurdumas ka ülejäänud maailmas. Tõsi, professionaalseid mängijaid võib isegi ligi 50 miljoni elanikuga Lõuna-Koreast leida vaid mõnisada, kuid e-spordi populaarsus on kasvamas ja näiteks World Cyber Games on kujunenud igati rahvusvaheliseks ürituseks, kust võtavad osa üllatavaltki paljude riikide esindajad. Lisaks on Starcraft 2 saabumine ärgitanud ettevõtlikumaid uut liigat (Global Starcraft II League – GSL) alustama, mille auhinnafond pole sugugi tagasihoidlik:

The GSL will be held every month starting with an Open Starcraft II League with a total prize pool of 200,000,000 won (approximately 170,000 USD). GomTV will broadcast the games 5 days a week, which is more than the current StarCraft leagues that are broadcasted 1~2 times a week. This way, more players and viewers will be able to enjoy the league. Also, GSL will incorporate a system based on points to promote a healthy competition. There will be a final event at the end of the year to determine the true champion and finish up the league.

There are a total of 600,000,000 won (app. 500,000 USD) in prizes planned for the year 2010, which is the most amount of money in the history of e-sports. The winner of the monthly tournament will be given 100,000,000 won (app. 85,500 USD), and runner up and semifinalists will be given 30,000,000 won (app. 25,000 USD) and 10,000,000 won (app. 8,500 USD) respectively. The players will be divided into upper and lower league depending on their performance in the 2010 league for the 2011 league.

Kahjuks kipuvad vähegi suuremate summadega kaasnema ka mõned negatiivsed arengud. Lõuna-Korea Starcrafti mängijaid süüdistatakse illegaalsete kihlvedude tulemusena teadlikult mängude kaotamises või lausa kogu tegevuse organiseerimises. Korean Times vahendab:

Before the scandal emerged, e-sports here were trying to lift their status to the level of other more conventional sports, but now it appears that they will be struggling for survival with their future hanging by a thread.

Some local e-sports teams say they might have to disband if they find themselves without sponsorship, if the case worsens.

“There seems to be no other choice but to breakup if the illegal betting and game-tampering becomes a bigger public issue,” a representative of a local team said, who requested not to be named.

Illegal betting is nothing new in e-sports, the industry says. The emergence of illegal private betting Web sites can be traced back to 2006, when they lured fans into wagering money on various StarCraft leagues.

Mai keskel said mitmed mängijad ametliku süüdistuse prokurörilt.

Loodetavasti on tegu ajutise tagasilöögiga, mis e-mängude kasvavale populaarsusele saatuslikuks ei saa, sest YouTube’i vahendusel on parimatest mängudest, mis võivad üllatavaltki põnevaks ja kaashaaravaks kujuneda, üleval ka  igati meelelahutuslikud kommenteeritud versioonid. Ühe pikema ja huvitavama Starcraft II mängu (enamus eriti üle 20 minuti ei kesta) esimese osa viiest pakuks uudishimulikele vaatamiseks:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jSYAIkrwTJY&sns[/youtube]


Categorised as: ...


One Comment

  1. Paul ütleb:

    Vaatasin klippe mängust ja need olid tõepoolest huvitavad! Mõtlesin, et vaatan ehk ühe 5-minutilise lõigu ja kõik. Tegelikult oli nii huvitav ja põnev, et vaatasin lõpuni -ligi tund!

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga